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von kurt
21.11.2019, 20:05
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Moin, 32-bit Integer wird genuegen - also lag ich mit meiner Vermutung richtig. Das erleichtert mir die Arbeit. Ich bearbeite gerade den MCode-Block am Anfang von KERNEL.INC. Dast Du den Assembler-Code zur Hand ? Anhand des Hex-Codes die Befehle zu suchen ist doch etwas frickelig... Wie mir aufgefal...
von kurt
14.11.2019, 13:53
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Moin, ich habe mir den PASCAL-Code einmal genauer angesehen. Es werden global nur 2 Variablen als REAL benutzt. An anderer Stelle kommen noch welche als locale REAL's vor. Vom Zahlenwert her wird sicherlich nie +/-2^31 ueberschritten. Wenn dem so ist, wuerden 32-Bit Variablen ausreichen. Ich vermute...
von kurt
13.11.2019, 22:41
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Moin Bernd, versuchs mal hier: https://retrobrewcomputers.org/doku.php?id=builderpages:muellerk:start Unten auf der Seite sind die Download-Links Gleitkomma-Rechnung: An soetwas wie "Bruch-Rechnung" hatte ich gedacht. Da fallen mir gleich meine Sünden aus der Grundschule ein...,man war das schwer ;-...
von kurt
10.11.2019, 17:08
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Hallo, tolle Sache dein HP-GL-Intrpreter. Da habe ich doch gleich einen neuen Projekt-Punkt fuer meine Multicomp xgraph Bibliothek: die Funktionsaufrufe von C nach PASCAL portieren oder besser Dein Programm nach C. Da koennten sich ganz neue Anwendungsmoeglichkeiten ergeben. Da ich aber weder PASCAL...