Die Suche ergab 57 Treffer

von bbock
03.12.2019, 17:55
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Hallo Kurt, auf joyce.de habe ich den Sourcecode der Plot-Routine gefunden; ich glaube, das müsste die sein, die auch in KERNEL.INC als Hex-Werte enthalten ist: http://joyce.de/software/turbo/trubo-06/GRAFINC-MAC.txt ;************************ ; PLOT / SYMBOL - MCode ; Turbo Pascal Version ; 1987 by ...
von bbock
16.11.2019, 17:06
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

...Vom Zahlenwert her wird sicherlich nie +/-2^31 ueberschritten. Wenn dem so ist, wuerden 32-Bit Variablen ausreichen. Ich vermute einmal (ich habe nicht nachgesehen), dass das verwendetet Pascal keine 32-bit INTEGER kennt, deshalb die REAL's. Fuer die Portierung sind also nur einige zusaetzliche ...
von bbock
16.11.2019, 16:59
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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HP-GL Interpreter V2.4

Die Version 2.4 kommt mit folgenden Änderungen: Schreiben einer Konfigurationsdatei mit den Daten des ersten Durchlaufs, damit der erste Durchlauf bei erneutem Aufruf derselben Datei übersprungen werden kann. Die Konfigurationsdatei hat denselben Namen wie die HP-GL-Datei, nur mit der Endung ".cfg",...
von bbock
11.11.2019, 21:43
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Hallo Kurt, wo kann man denn etwas über deine „Multicomp xgraph Bibliothek“ finden? Was die Gleitkomma-Operationen angeht: das wird schwierig, denn die werden für die Skalierung und die Koordinatenumrechnung gebraucht. Ich könnte mir vorstellen, dass man mit Bruchrechnung weiterkommt, wobei Zähler u...
von bbock
25.10.2019, 19:54
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Es wird langsam. :)
Die Version 2.2 skaliert das Querformat jetzt korrekt. Außerdem werden die Skalierungsinformationen schöner ausgegeben und man kann den Dateinamen in der Kommandozeile übergeben, z.B.:

Code: Alles auswählen

B>hpgl22 girl2.plt
hpgl22.zip
Source Code und COM-Datei Version 2.2
(11.61 KiB) 316-mal heruntergeladen
von bbock
24.10.2019, 20:01
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Die Version aus dem letzten Beitrag hatte Probleme mit negativen Koordinaten; die aktuelle Version 2.1 behebt das. Einen bekannter Fehler ist die falsche Skalierung von Bildern im Querformat; das behebe ich demnächst - bevor neue Features hinzukommen. Hier der Source Code und das ausführbare COM-Pro...
von bbock
20.10.2019, 12:53
Forum: Hardware
Thema: HxC Floppy Emulator am Schneider Joyce
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Datenübertragung Joyce <-> PC

HxC -> PC HxCFloppyEmulator Die SD-Karte des HxC enthält Dateien mit der Endung .hfe, die nur für Floppy-Emulator selbst hilfreich sind. Für die Übertragung von Dateien auf den PC müssen die Dateien zunächst umgewandelt werden. Die Software "HxcFloppyEmulator v2.1.24.1" ermöglicht die Konvertierung...
von bbock
20.10.2019, 12:47
Forum: Hardware
Thema: HxC Floppy Emulator am Schneider Joyce
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HxC Floppy Emulator am Schneider Joyce

Bereits zum Klubtreffen 2018 stellte Jörg Bangsow seine Implementierung des HxC Floppy Emulators für die Joyce vor, nachzulesen in der Klubzeitung #93. Ich bin mittlerweile auch ein stolzer Besitzer einer Joyce mit Jörgs HxC, eine sehr saubere Arbeit! Eines der ersten Probleme, das mir beim Arbeiten...
von bbock
19.10.2019, 15:45
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Die Grafiken sind ja wirklich hübsch, und sie machen auch auf dem grünen Bildschirm richtig was her! :D Hier kommt die nächste Version des HPGL Interpreters. Die PLT-Datei wird zweimal geladen. Beim ersten Durchlauf werden die minimalen und maximalen Koordinaten bestimmt, die in der Datei verwendet ...
von bbock
16.10.2019, 10:31
Forum: Programmierung
Thema: HP-GL Interpreter
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Re: HP-GL Interpreter

Z.Z. arbeite ich an einer automatischen Skalierung auf max. Bildschirmgröße. Die Koordinatenumrechnung ist komplizierter, als man denkt... Dazu muss das Parsing zweimal durchlaufen werden: beim ersten Durchgang werden die maximalen und minimalen Koordinaten bestimmt, im zweiten wird bildschirmfüllen...